圆桌会议上,他直言自己在多次参加过电影创投会后也逐渐意识到,年轻的创作者们在创作电影的过程中是需要有更加全局观的考量,这种考量的思维实际上是要去设想手中的作品拿到院线去面对观众时,对于消费者而言接受这样产品和作品时的感觉,还要反复去归纳这样的想法。不难看出,《三体:大史》就是三体宇宙对人物留白的开发和补足。据悉,在《三体》电视剧启动开发时,《三体:大史》就已经同步启动,为观众提供更多内容和观赏体验的同时,也为文化产业带来了更多的创作经验和经济机会。
Copyright (c) 2018-2023