任天堂的成功,势必会带来一波游戏电影改编浪潮。那么,在跨媒介叙事的技术与产业如此完备的语境下,中国游戏与电影文化工作者,将如何提供出一条不同于好莱坞的书写策略、标记自身的文化身份定位,这个问题值得我们进一步思考。而对于剧中的人物角色,也是比较受期待的,比如剧中的反派人物,他们都会有怎样的结局呢?是否会受到惩罚呢?是否有得到该有的归属呢?还是蛮让人关注的,毕竟每个角色在剧中都会有多重身份,而不同的身份会有不一样的结果,反派人物一般来说都是比较让人讨厌的。
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