不同于以往传统合家欢动画的风格,该影片的角色打破了传统设定,不仅保留了传统动画的呆萌特质,更赋予它“人性化”的新标签,十分抢眼。在制作上,影片也并没有让大家失望。紧凑的剧情、夸张的动作、风趣幽默的语言、美轮美奂的场景,将一群萌龙的“反差萌”发挥的淋漓尽致。再加上人龙组合的和谐相处, 让观众看到了冒险背后的温暖气息, 期待萌龙与人类能擦出情感的火花。“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。