封神故事流传三千年之久,不断被各种艺术形式改编和讲述。《封神三部曲》取材自明代小说《封神演义》和宋元话本《武王伐纣平话》,从2014年起,导演乌尔善与编剧团队就开始了剧本创作,经过大量的研究与讨论,并邀请到人类学家、历史学家、民俗学家、历史小说作家等各专业领域精英参与剧本策划会,近五年间修改打磨了十多稿剧本。编剧团队从原著的庞大素材中去芜存菁,开创式地采用了单部独立成片、三部构成完整故事的“三部曲”叙事结构。此举不仅填补了中国神话史诗类型的空白,也以当代的电影语言、技术和解读为观众开启一个人、仙、妖并存的瑰丽神话世界。五一假期最后一天,来盘盘五一档之后即将上映大银幕的电影。其中有一部VR游戏题材的影片不得不聊,那就是《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》。剧场版《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》改编自川原砾2001年创作、2002年开始连载的同名轻小说,该小说目前全球销量已突破2600万册,人气颇高。2012年由该小说改编的《刀剑神域》TV动画一经放送就吸引了无数少年的喜爱和追捧。其中VR网游的异世界观设定更是一定程度上超越了当时的时代认知,即便拿到当下的环境中,依然值得为人探讨。
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