影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?《蜘蛛侠:纵横宇宙》的IP基础则来自漫威超级英雄,这个故事在青少年群体中更有号召力,对于仍沉浸在“奥特曼”世界的小孩子,仍有距离感。与此同时,影片多宇宙的叙事,对于低龄观众有一定的门槛,或许也是间接导致了故事受众更偏向青少年的关键。